エンジョイ勢のポケカ日記

終。(おわり)です。楽しくポケカがやりたいです。

4/18 第5回ダネオフ参加要項

みなさんお久し振りです
ダネオフ主催の終。です

コロナ禍ですっかり間が空いてしまいましたが、ようやく緊急事態宣言も解除されたのでやれる時にやってしまえの精神で第5回ダネオフを実施しようと思います
久しぶりの対面ポケカを楽しんでもらえるような企画を考えたので、是非ご参加ください


【日程】
4/18(日) 13:00~19:00

【参加費】
600円

【定員】
14人

【場所】
東京都千代田区神田三崎町2-9-5 水道橋TJビル202
KoNA水道橋
https://maps.google.com/maps?q=35.7008299,139.7547663

【内容】
・ダネオフデッキ自慢コンテスト
この1年なかなかポケカをやる機会に恵まれず、せっかくデッキを作っても日の目を見ることがなく歯痒い思いをしてきたと思います
そこで、今回はいつものような縛りルールはなしにして思いっきりポケカを楽しんでもらえるような企画を用意いたしました。詳しいルールは後程説明いたします

【タイムスケジュール】
12:30~ 受付開始
13:00~ 自己紹介
13:30~18:00 デッキ自慢コンテスト
18:00~18:30 コンテスト結果発表
18:30~ 片付け
~19:00 撤収

【デッキ自慢コンテストルール】
・使用可能なデッキは4/18時点のスタンダードレギュレーションに則ったものとします。レギュレーションの範囲内であればどんなデッキを使っても構いません
・対戦はフリー対戦形式で参加者の中で手が空いた方からどんどん対戦をしていってもらいます。同じ方との再戦になることもあるかと思いますが、ご了承下さい
・対戦後に感想戦をしてもらいます。感想戦の後にお互いのデッキに1~6のいいね!をつけあいます
・いいね!の基準は強さでもアイディアのユニークさでもポケモンへの愛でもなんでも構いません。自分のいいね!と思った気持ちを素直に相手に伝えてあげて下さい。
・時間内に1番いいね!をたくさん集めた人が優勝になります
・レギュレーションの範囲内であれば大会中デッキの変更やカードの入れ換えは自由とします。また、色んなデッキを作ってきてもらいたいのでプロキシの使用を許可します。ただし、対戦相手に分かるように対戦前にプロキシを使用することを伝えてから対戦するようによろしくお願いいたします
・ルールとマナーを守って楽しくバトルをしましょう

【参加方法】
名前、Twitter ID、参加の意思を明記してこの記事にコメントを送るか主催のTwitterアカウント(@wonder_seed)までリプライかDMを下さい
この記事の参加者リストに名前が乗った段階で参加申請完了とします
お手数ですが参加者リストに自分の名前があるか確認をお願いいたします
参加者リストに名前がない場合、当日会場に来ても参加できませんので必ず名前の確認をよろしくお願いいたします

参加申請例
名前 終。
Twitter ID @wonder_seed
第5回ダネオフ参加します

【注意事項】
コロナウイルス感染防止のため、会場内ではマスクの着用をお願いします。また、消毒液を用意いたしますので手洗い消毒にご協力よろしくお願いします
・大声での会話は周囲の迷惑になりますので、また感染症予防の観点からもお控えください
・会場内での飲食は禁止しませんが、マスクを外す時間は最低限になるように、また飲食中の会話は控えていただけますようよろしくお願い申し上げます
・ゴミは必ず各自でお持ち帰り下さい
ポケカを通した交流を楽しむ場ですので、相手のデッキに対する誹謗中傷、またプレイを急かす行為や対戦相手にプレッシャーを与えるような行為はお止めください。みんなが楽しくポケカを出来るようご協力お願いします
・貴重品、カード、ダメカン、コイン等は各自で管理していただくようお願いいたします
・ダメカンやコインは運営でも貸し出し用のものを用意いたしますが、数に限りがありますので出来るだけご自身でご用意ください
接触を最低限にするため、セルフカットへのご協力をお願いいたします。カットの方法などは対戦相手の方と話し合ってお互いに納得のいく方法でお願いいたします

【参加者リスト】
11/14
終。
しゅてん
池さん

ギャレン
しのけん
ヒマラヤ
しょぼ
zaki
さいじょう
ふー@

敬称略

2000円から始めるポケモンカード 水タイプ編

こんにちは、終。です
今回も500円スタートデッキの強化構築記事を書いていこうと思います
今回強化していくのは水タイプのデッキです
早速デッキレシピをどうぞ

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そしてこの構築を作るために必要なものは以下の通りです

500円デッキ×2
550×2=1100円
モスノウ×3
120×3=360円
ユキハミ×3
50×3=150円
ルミナスメイズの森
100×1=100円
カメックス&ポッチャマGX
280×1=280円

計1990円

今回もカードの価格は通販サイトを参考にしたので、買う場所によっては値段が変動する可能性があります。ご了承下さい
それでは各カードの解説をしていきたいと思います

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ホエルオーV
Vスタートデッキの看板ポケモンで、このデッキのエースポケモンです
オーシャンウェイブはコインが全て表なら360ダメージを出すことができ、Vmaxポケモンであっても一撃で倒すことが可能です
技を使うのには水エネルギーが4枚必要ですが、もうひとつの技くみあげるを使うことで自分で技を使う準備をすることも出来ます
HPも高く、大会などでよく使われているザシアンVやムゲンダイナVmaxの攻撃を耐えることが出来るので、Vスタートデッキの中でも特に強力なポケモンです

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ウッウ
Vスタートデッキに収録されているポケモン
VとGXからの技のダメージを受けないチルタリスジュナイパーにダメージを与えることが出来ます
ダイビングはコインを投げて表なら次のターン、相手の技のダメージも効果も受けないので、時間稼ぎをすることもできます

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モスノウ
拡張パックシールドに収録されているポケモン
ベンチのポケモンに手札から水エネルギーをつけることが出来るとても強力なカードで、上手くいけば先行2ターン目からホエルオーVのオーシャンウェイブで攻撃していくことが出来ます
水タイプのデッキを組むなら是非採用したいポケモンです

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サメハダー
Vスタートデッキに収録されているポケモン
水エネルギーたった1枚でバトル場のポケモンとベンチポケモンに合計70ダメージを与えるという破格のコスパを持った技を使うことの出来るポケモンです
相手のベンチポケモンにダメカンを乗せておくことで、ホエルオーVや後述のカメックス&ポッチャマGXで相手のポケモンを倒しやすくなります

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カメックス&ポッチャマGX
拡張パックリミックスバウトに収録されているポケモン
スプラッシュメーカーは攻撃と回復とエネルギー加速を同時に行うことができる欲張りセットな技で、これを使うことで1度攻撃を受けたホエルオーを回復し、次の攻撃を耐えられるようにしていくことが出来ます
また、バブルランチャーGXは対戦中1度しか使えませんが、相手を確定で麻痺にすることが出来るので相手の動きを止めて逆転のチャンスを作ることが出来ます
更にホエルオーVは雷タイプが弱点ですが、このポケモンは草タイプが弱点なのでホエルオーVの苦手な雷タイプとも戦うことが出来ます

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ルミナスメイズの森
強化拡張パック爆炎ウォーカーに収録されているカード
技のコイントスをやり直すことが出来るので、ホエルオーVは75%の確率で240以上のダメージを与えることが出来るようになります
コイントスに自信がなくて、少し予算を上げてもいいよという方はこのカードを1枚増やすといいと思います
逆にコイントスに自信のある方は強化拡張パックVmaxライジングに収録されているトレーニングコートというスタジアムカードをいれると、毎ターントラッシュからエネルギーを回収することが出来るので、モスノウやカメックス&ポッチャマGXを活かしやすくなります

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たっぷりバケツ
スタートデッキに収録されているカード
デッキから水エネルギーを持ってくることが出来るグッズ
モスノウやカメックス&ポッチャマと相性抜群なのはもちろん、序盤に使うことでデッキの中のポケモンの比率を上げてスーパーボールで狙ったポケモンを持ってこられる確率を上げることも出来ます

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ポケモンいれかえ
ベンチのポケモンとバトル場のポケモンを入れ換えるグッズ
モスノウの特性はベンチのポケモンにしかエネルギーをつけられないので、バトル場のポケモンにエネルギーをつけるときはこのカードを使って1度ベンチに戻しましょう

長くなるのでその他のカードについては解説を省略させていただきます


以上、スタートデッキ2000円改造構築記事水タイプ編でした
ホエルオーVはとても強力なカードなのでここから更にデッキを強化していけば大会などで勝つことも出来ると思っています
興味があれば是非組んでみて下さい
次回は鋼タイプの改造構築記事を予定しています。お楽しみに

2000円から始めるポケモンカード 炎タイプ編

こんにちは。終。です
今回も引き続きこれからポケカを始める人、ポケカやめてたけど復帰してみようかなって人向けに500円スタートデッキを2000円で改造する構築を紹介していきたいと思います

今回紹介するのは炎タイプのデッキです
デッキレシピはこちら

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そしてこのデッキを作るために買うものはこちら

500円デッキ×2
550×2=1100円
溶接工×2
280×2=560円
巨大なカマド
80×1=80円
レシラム&リザードンGX
120×2=240円
計1980円

カードのシングル価格は通販サイトを参考にしたので、場所によって変動する可能性があります

ではそれぞれのカードについて解説していきましょう

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ガオガエンV
スタートデッキ炎の看板ポケモン
攻撃しながらベンチポケモンにエネルギーをつける技がとても強力で後述の溶接工と組み合わせることで素早くポケモンを育てながら攻撃していくことが出来ます
また、このポケモンもフレアドライバーで高火力を出すことが出来るので、サポートにもアタッカーにも使えるポケモンです

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レシラム&リザードンGX
イクラスパック、タッグオールスターズに収録されているカード
このデッキのエースになります
フレアストライクは230ダメージを与える強力な技ですが、技を使うのに4枚ものエネルギーが必要になります
しかし、ガオガエンの技や溶接工でエネルギーを貼ることで素早くこのポケモンを育て、攻撃していくことが可能です
フレアストライクには次のターン、フレアストライクを使えなくなるというデメリットがありますが、技の効果はベンチに戻すとなくなるため次のターン1度ベンチに引っ込めることが出来れば連続して使うことも出来ます
また、GX技は対戦中に1度限りですが最大300ダメージを与えることも出来る強力な技なので上手く使って戦いを有利に進めましょう

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ギャロップ
スタートデッキ炎に収録されているカード
1エネで相手のポケモン2体にダメージを与える技を持っており、序盤にこのポケモンで攻撃することで相手のエースをこちらの攻撃圏内に削っていくことが出来ます
また、このポケモンは逃げるために必要なエネルギーの数が0なので、ポケモン入れ替えを使ってバトル場のレシラム&リザードンGXをこのポケモンと入れ替えた後、逃げるを使い再びレシラム&リザードンGXをバトル場に出すことで、フレアストライクのデメリットをなくすことが出来ます

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エンテイ
スタートデッキ炎に収録されているポケモン
このポケモンは前のターンに自分のポケモンが倒されていた場合に120ダメージを与えることの出来る強力な技を持っています。技を使うために必要なエネルギーはガオガエンや溶接工でつけることが出来るので、ガオガエンやレシラム&リザードンGXを倒した相手に不意の大ダメージを与えることが出来ます

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溶接工
スタートデッキ炎やハイクラスパックタッグオールスターズに収録されているカード
手札から炎エネルギーを2枚つけながら3枚ドローすることが出来るとても強力なサポートカード
通常の手貼りに加えて2枚エネルギーをつけることが出来るのでガオガエンVのグランドフレイムを1ターンで使用することが出来ます
炎デッキのスピードとパワーを押し上げるカードなので4枚採用しました
手札に炎エネルギーがないと使えない点には注意が必要です

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巨大なカマド
イクラスパックタッグオールスターズに収録されているカード
手札を1枚トラッシュすることでデッキから炎エネルギーを2枚持ってくることが出来ます
手札の炎エネルギーをトラッシュしておけば溶接工を使うのに必要なエネルギーを手札に持ってきつつ、ガオガエンのグランドフレイムでベンチポケモンにつけるエネルギーを落とすことも出来るのでとても強力です
本当は2枚欲しかったが予算が足りなかったので1枚としました。もう少し予算あるよという方はエネルギー転送を1枚このカードにすることによってよりパワーアップをすることが出来ます

他のカードはスタートデッキ炎に採用されているカードをそのまま採用しただけなので割愛します
上でも少し触れましたが、エネルギー転送やポケモン入れ替えはレシラム&リザードンGXや溶接工との相性がよくとても強力なグッズです
ここからさらに改造をするのであればそれ以外のカードを抜いて別のカードを入れるといいでしょう

以上、スタートデッキ炎の2000円改造構築でした。炎タイプのデッキは溶接工による展開の速さと高火力でゴリ押し出来るパワーが魅力的なので、初めての人でも使いやすいと思います
リザードンなどのかっこいいカードが多いのも魅力ですね
次回は水タイプのスタートデッキを使った2000円改造構築を紹介しようと思います

2000円から始めるポケモンカード 草タイプ編

どうもお久しぶりです。終。です
サンムーンの時ポケカブームを巻き起こした500円スターターがまた発売されましたね。
初心者向けのポケカオフを開いている者としてこれは見逃すわけにはいかない!と言いたいところですが、なかなかこのご時世でオフ会をやるのも難しいので、今日はデッキ代込み予算2000円でスターターデッキを改造するお勧め構築の記事を書いてみようと思います。
これからポケカを始めようと思っている人、最近ポケカから離れていたけれどこの期に復帰してみようかなという人、身近な人にポケカを布教しようと企んでいる人の参考になればいいなと思います。


というわけで、第一回は僕の相棒ポケモンでもあるフシギバナの草デッキです。
デッキレシピはこちら

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そしてこのデッキを作るために買うものは以下の通りです

500円スターター草 2個
550×2=1100円
ゴリランダー    3枚
120×3=360円
バチンキー     2枚
30×2=60円
サルノリ      3枚
50×3=150円
ダダリンV     1枚
80×1=80円
フェローチェ&マッシブーンGX 1枚
80×1=80円
不思議なあめ    1枚
50×1=50円
リセットスタンプ  1枚
50×1=50円

計1930円

カードのシングル価格は通販のページを参考にしたので買う場所によっては多少変動することもあるかと思いますが、約2000円で組めるレシピになっています

それではここから各カードの解説をしていこうと思います

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フシギバナV
このデッキのメインアタッカー
毒と眠りにする技が強力で相手はコイントスで表を出すか、ポケモン入れ替えを使わないと行動できません
1枚だと引けないので2枚入れるために草デッキは2個買いましょう

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ゴリランダー
拡張パックソードに収録されているカード
このポケモンの強いところは特性で自分の山札から草エネルギーを2枚つけられるということ
これによってフシギバナは手札から1枚、ゴリランダーの特性で2枚エネルギーをつけることが出来るので、場に出したターンにすぐかふんばくだんで攻撃することができます
さらにデッキが草エネルギー2枚分減るので次のターン欲しいカードを引ける確率も上がるといういいことづくめなカード
草デッキに入っているターフスタジアムや不思議なあめと組み合わせて早めに場に出したい

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ダダリンV
ゴリランダーと同じく拡張パックソードに収録されているカード
フシギバナを出せなかったときのサブアタッカー
このカードの強みは前の相手の番に自分の草タイプのポケモンが倒されていればたった1エネで120ダメージを出すことが出来ること。他のアタッカーを倒した相手に手痛い一撃を加えることが出来ます

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フェローチェ&マッシブーンGX
イクラスパックタッグオールスターズに収録されているタッグチームという種類のカード
タッグチームは倒されると3枚サイドカードを取られてしまうというリスクを背負っている代わりに強力な技と高いHPを持っています
序盤から相手のバトル場とベンチの2体にダメージを与えることの出来るジェットパンチ、3エネで190ダメージを与えられるエレガントソール、そして対戦中に1度しか使えませんが、この技で相手のポケモンを倒すとサイドカードを1枚多く取れるという強力な効果を持ったビーストゲームGXとどの技も強力な効果を持っているのでどのタイミングで出しても活躍できるポケモンです
エレガントソールは連続して使うとダメージが下がってしまいますが、ポケモン入れ替えなどで1度ベンチに下げれば効果がなくなるので190ダメージを連続して出すことも可能です(これはフシギバナのソーラータイフーンやダダリンのギガハンマーも同じ)

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ヘラクロス
スタートデッキに入っているカード
ポケモンなのですぐに場に出すことが可能で、技も3エネで110ダメージを出せるのでVやGXの技を無効にしてしまうチルタリス(無色スタートデッキ)を倒すことが出来ます

グッズ類
スタートデッキに入っているものをフル投入
ポケモンカードではエネルギーとサポートは1ターンに1枚しか使えないのに対し、グッズだけは1ターンに何度でも使うことが出来るので、沢山グッズを入れておけば1ターンに出来ることが増えます
ガンガングッズを使ってバトルを有利に進めましょう

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リセットスタンプ
イクラスパックタッグオールスターズやスタートデッキ闘に入っているカード
相手の手札を強制的にデッキに戻させ、相手のサイドカードの数まで減らしてしまう強力なグッズです
フシギバナの技で眠らせてもポケモン入れ替えを使われてしまうとすべての状態異常を回復されてしまうので、相手の手札を減らしてから眠らせることで眠りを解除されにくくなります

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ふしぎなあめ
スタートデッキにも入ってますが、1枚追加したカード
このカードがあればサルノリをバチンキーを通さずにゴリランダーに進化させることが出来るため、最速で先行2ターン目からゴリランダーの特性でエネルギーをつけることが出来ます
相手の準備が出来る前にフシギバナの技で眠らせてしまえばバトルを有利に進められるので1枚追加しました

サポートカード
スタートデッキに入っているカード
博士の研究は初心者には手札をトラッシュしてしまうのがもったいない気がして使いにくいかもしれませんが、1枚しかないカード以外はトラッシュして山札から使いたいカードと一緒に引いてきた方が強いので勇気を持って使うことが大切
ポケモンごっこはターフスタジアムでは持ってこられない種ポケモンを持ってくるのに便利です

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ターフスタジアム
草タイプの進化カードを持ってくることが出来るカード
進化できない最初の番でも使っておくと次のターン欲しいカードを引ける確率が少し上がります
ゴリランダーを進化させるのに必要なカードです


以上スタートデッキ草の2000円改造構築でした。参考になりましたでしょうか?
次回は炎デッキの2000円改造構築の記事を書く予定です。
それでは皆さんよいポケカライフを

第4回ダネオフ参加者募集

明けましておめでとうございます
終。です
レギュレーションが変わり、年も変わって皆さんポケカ楽しんでますか?
レギュレーション変わってポケカから少し離れてしまった、まだまだ新レギュのデッキを組む自信がない、そんな人も多いと思います
今回はそんな人向けにライトに楽しめる企画を用意しました

【日程】
2/23(日)13:00~18:00


【参加費】
500円

【場所】
ふれあい貸し会議室飯田橋No.8
東京都千代田区飯田橋3-7-5 池田ビル4F
https://goo.gl/maps/cyB4LPUM2nm
(居酒屋「みのや」の上です)

【概要】
・ダネオフシールド戦大会
こちらで用意したカードでシールド戦をやります。普段あまり見ないカードを使いこなし、対戦とトレードを繰り返しながら強いデッキを作って優勝を競います
詳しいルールは下記

・フリーバトルスペース
勝ち負けも関係なしのバトルスペースです。基本的にスタンダードレギュでの対戦になりますが、エクストラで対戦してもらっても構いません
自分で作ったデッキで思いっきり対戦したい、大会で思う存分バトルして満足したよって方はこちらにどうぞ

ポケカレクチャーブース
ダネオフ恒例のレクチャーブース。毎回好評をいただいているダネオフのメインイベントを今回も開催します。
レンタルデッキを使って1からルールの解説をするので、ポケカのルールを知らない人も、デッキを持っていない人も大歓迎です!
ダネオフでポケカデビューしてみませんか?


【当日の流れ】
13:00~13:30 受付
13:30~14:00 自己紹介
14:00~14:30 デッキ構築
14:30~17:30 大会/レクチャー
17:30~17:50 表彰式
17:50~    片付け
18:00    完全撤収


【ダネオフシールド戦について】
・こちらで用意した12枚入りのオリパを1人5パック引いてもらい、そこに配布されるシロナ2枚、ポケモン入れ替え1枚、ポケモンキャッチャー1枚を加えた64枚とこちらで用意した基本エネルギーから40枚のデッキを作ってもらいます
・デッキを作る際、同じ名前のカードは4枚まで入れることが出来ます(基本エネルギーは何枚でも入れることが出来ます)
サイドカード3枚で対戦を行います
・対戦後、対戦相手と余りのカードをトレードすることが出来ます。トレードしたカードをデッキに加えてデッキをどんどん強化していきましょう
・トレードはお互いのプレイヤーが同意した時のみ成立するものとします。勝ち負けに関係なく対等な状態でのトレードをお願いします
・フリーバトル形式で対戦を行い、最後に勝利数が多かった上位3人に景品があります

【参加方法】
下のテンプレートに沿ってこの記事にコメントをするか、主催の終。のTwitter(@wonder_seed)までリプかDMを下さい
この記事の参加者リストに名前が書かれたら参加申請完了です。
お手数ですが、参加者リストに自分の名前が入ったかどうか確認をお願いします
参加者リストに名前が入ってはじめて申請完了となります。参加者リストに名前がない場合、参加申請をされていても受付出来ませんので、必ず参加者リストの確認をお願いします

申請用テンプレート
[名前]
[TwitterID ]
[参加部門]大会参加/フリーバトル参加/レクチャー希望


[名前]終。
[TwitterID]@wonder_seed
[参加部門]シールド戦参加します


【定員】
16人


【注意事項】
・会場は飲食可能ですが、ゴミは必ずお持ち帰り下さい。また、手が汚れるものやにおいが強いものなど周りの人の迷惑になるようなものはご遠慮下さい
ポケカを通じた交流を楽しむ場ですので、相手のデッキへの誹謗中傷は止めてください。またプレイを急かすような行為や相手にプレッシャーを与えるような行為も止めてください。みんなが気持ちよくポケカが出来るようにご協力お願いします
・貴重品、カード、ダメカン、コイン等は自分で管理していただくようお願いします
・ダメカンやコインは運営側でもレンタル用のものを準備しますが、数に限りがあるので、ダメカンまたはダイスを持参して頂けるとありがたいです。また、シールド戦に参加される方でエネルギーカードを自分で持っている方は基本エネルギーを各10枚ほど持参していただけると助かります
・今回小さなお子様が参加します。言葉遣いなど気をつけていただけるようご協力よろしくお願いいたします

【参加者リスト】
9/16
終。
池さん 大会参加
せん  大会参加
かう(2名)  大会参加
アヤメ 大会参加
チェイサー 大会参加
サトー 大会参加
ゆきむら 大会参加
敬称略

密林パーフェクション構築記事

今回は僕がこの1ヶ月ちょい愛用していた密林パーフェクションの構築記事を書こうと思います
僕の実力不足でトレリで16人中3位を取った程度の結果しか残せなかったのですが、2年間研究してきた密林の主フシギバナデッキの集大成として記念に残しておこうかなと思います


こちらが密林パーフェクションのデッキレシピです

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基本的なコンセプトとしては、まずモクナシのスーパーグロウでフシギバナを立て、追加効果込みのトロピカルアワーGXを使うことで相手の場のエネルギーをすべて山札に戻し、大幅にテンポロスをさせるという形になります

ここまでだと、それモクナシだけでよくね?となりそうですが、モクナシには3つのデメリットがあります
・火力が低く、テテフやデデンネをワンパン出来ないのでせっかく山札に戻したエネを貼り直す隙を与えやすい
フシギバナを採用した場合、エネ加速の手段が手貼りしかないので、2体目を立てるのが遅い
・炎弱点なのでレシリザの逆鱗であっさり倒されてしまう

それらの弱点を補うために考えたのがこのデッキになります
それでは各カードの採用理由ですが、長くなるので一部のカードは省略させてもらいます

ミュウミュウ×3
炎弱点を持たない草アタッカー
こいつをメインにしてからモクナシ単の時よりトロピカルアワーを警戒されにくくなった気がする

・モクナシ×1
このデッキの軸になるカード
2枚目を採用したかったが、枠がなかったので1枚
あまりサイド落ちしなかったのでよかった

・フェロマッシ×1
モクナシの火力不足を補うためのカード
非GX主体のデッキにはビーストゲームを使うこともある

ジュカインGX×1
2体目を立てるのが遅いという欠点を補うために採用
リーフサイクロンで130ダメージを出しつつ後ろにエネを付け替えることが出来るのでトロピカルアワーを使った次のターンに便利
おんそくぎりも特殊エネをトラッシュする効果があるので、相手のデッキによっては刺さる
更にGX技も全体回復が出来るのでばら蒔き系に強い
このデッキの影の功労者

フシギバナ×2、フシギソウ×2、フシギダネ×2+1
このデッキの主役
密林の主でエネルギーを倍にすることで、ミュウミュウが2エネで全ての技を使えるようになる
スタート時に手札にほしいのでフシギダネだけ3枚、2体目を立てる余裕とベンチスペースがないのでフシギソウフシギバナは2枚
映画フシギダネは最悪初手フシギダネスタートしても逃げエネ切って強引に逃がしてスーパーグロウで進化できる、HP70のフシギダネはレシリザの逆鱗で倒れないので相手にフレアストライクを使わせることが出来る上にイラストが可愛いというメリットがあるので一長一短

シェイミ◇×1
このデッキの最大火力
逃げエネ0なのも逃げエネの重いポケモンが多いこのデッキでは重宝する
密林の主が働いていると草エネ1枚で起動できるので、相手が想定していないところから大ダメージを与えられる
トロピカルアワー+やすらぎハリケーンで1体倒したあと、グズマからこのポケモンでもう1体倒すのが理想

カプ・テテフGX、デデンネGX各1
デッキを回すためのパーツ
デデンネは最初2枚入れていたが、フシギソウや不思議なアメをトラッシュしてしまうので1枚クビになった

ポケモン入れ替え×2、穴抜けの紐×1
フシギダネスタートしたときやグズマフシギバナ引っ張り出された時、マオスイで回復だけしたいとき、エレガントソールを使った後と活躍する場面がめっちゃ多い
もう1枚くらい増やしたかったが枠がなかった

・不思議なアメ×2
後1スーパーグロウは強いが、後攻を取るとトロピカルアワーが間に合わない為、積極的に先攻を取りにいきたいので2枚採用
2ターン目から殴れると強い。モクナシがサイド落ちしたり、1体目のフシギバナが倒された時にもたまに使う

・タッグスイッチ×1
密林の主と合わせて実質エネを4枚移動させることが出来る
トロピカルアワーを使った後、余分なエネを後ろに流すことで2体目を立てる速さをあげたり、グズマアセロラと組み合わせて使う

・隠密フード×1
150ラインを2回耐えるために拘りメットを採用していたが、シャドーボックスミミッキュにぼこぼこにされたので採用
ただ肝心なときに来てくれないので弱かった
ラフレシアもついでに対策できる

・ジャッジマン×1
トロピカルアワーを使うターンに使えると強い
序盤に手札にきてしまったフシギソウを山に戻しつつ相手を事故らせるのにも使うことがある。

・レッドの挑戦×1
実質フシギダネSRだから入れた
でも入れてみると不思議なアメやタッグスイッチ、フシギバナやエネルギー等その時に足りないカードを確定でサーチしつつ、手札を減らしてデデンネや次のターンのリーリエで引ける枚数を増やしたり、ミュウミュウで技を使うためのGXをトラッシュ出来たりして普通に強かった

・シロナ&カトレア×1
グズマやマオスイを回収しながら3枚ドローして、おまけにGXをトラッシュ出来る超強いカード
2枚入れても良かったがどうしてもレッドの挑戦を使いかたったので1枚

・ウィークガードエネルギー×1
超バレが辛すぎるので採用
炎デッキ対面でモクナシを仕方なくベンチに置いたときにも使う
弱点タイプとの対面でも初手から貼るとトロピカルアワーが間に合わないのでなるべくトロピカルアワーの後に貼る


その他のカードは特に変わった要素がないので割愛

使用感としては、トロピカルアワーをしっかり決めてしまえばほとんどのデッキに対して勝ち筋が出来るのがとても強く、特に三神やピカゼクなど技にエネ加速を頼るデッキにはかなり有利に出ることが出来た
問題点としては
・リセットスタンプやジャッジマンで手札干渉をしないと溶接工やNの覚悟などのサポートによるエネ加速に弱い
シェイミ以外でワンパン高火力が出せないためマオスイなどで回復されたり、ルカメタのような高耐久のデッキにはエネをつけ直す隙を与えてしまう
・ハンドやLOに対しては対策が入っていないので一方的に負けてしまうため、当たらないことで対策するしかない
という点があった


次に不採用になってしまったカードを紹介します

ソルガレオGX(ターボストライク)
エネ加速をしながら殴るために入れる予定だったが、思ったより草エネがトラッシュに落ちなかったのと、ダブル無色を入れるスペースがなかったので密林の主がいないと技を使いにくいと思ったので不採用にした

ラランテスGX
密林の主がなくてもエネ加速が出来る上に、GX技で高火力が出せるカードとして候補に上がった
密林+3エネで300ダメージは魅力的だったが、フラワーサプライの火力が低すぎることと、トロピカルアワーを使いたい場面が多かったためジュカインに枠を譲る結果となった

レックウザGX
疾風怒濤で場のエネルギーを増やしつつ、ドラゴンブレイクでタッグチームをワンパンするために採用していた
手貼りでしか加速できないこのデッキでは180~210ダメージ止まりになってしまうことが多かったこと、シェイミ◇の方が雷エネが必要ないので動きやすいことから不採用とした

ジラーチ
フェロマッシからの引き先にもなるし、アメや入れ替えもサーチできるので可能性はあったが、エスケープボードの分の枠を用意できなかったことと、手札をトラッシュしたい場面も多かったのでデデンネの方が使いやすいと判断し不採用にした

・タッグコール
ミュウミュウとモクナシを同時にサーチ出来る強いカード
しかし、モクナシのサーチはネットボールで足りることが多かったのであまり使う場面がなく、タッグサポートの種類も少ないため、ジュカインをサーチ出来るハイパーボールやプレシャスボールの方がいいと判断した

・拘りメット
ミュウミュウ軸ではエーパラやライフフォレストが使えず、やすらぎハリケーンの回復では150ラインの攻撃に耐えきれないので採用していたが、先述の通りシャドーボックスミミッキュが辛かったことと、150ラインの火力を出してくる三神やピカゼクは打点を上げる手段を持っているのでメットがあっても耐えきれないことを考えて隠密フードに枠を譲った

・拘りハチマキ
足りない打点を補うためのカード
エレガントソールでゾロアークシルヴァディを倒せるようになるので最後まで採用したかったが枠がなかった

・カウンターゲイン
フシギバナが立っている状態なら、2体目のミュウミュウが草エネ1枚でエレガントソールを使えるようになる
使ってみて強いと思ったが、GX技の要求エネには影響がないことと、トロピカルアワーで先制してカウンター状態になる前に勝負を決めるのが理想なためデッキと噛み合ってないと判断し外した

・ワンダーラビリンス◇
フシギバナが立っている前提なら3エネ要求も4エネ要求も同じことなので、自分はほとんどデメリットなしで使うことが出来る
ダブル無色などを多用するデッキへの嫌がらせのために入れていたが、グズマハラの登場でスタジアムが割られやすくなった、トロピカルアワーの要求エネを増やしてしまうため貼るタイミングが難しい、自分の混沌のうねりによって置けなくなることが多かった等の理由から混沌のうねりの3枚目に変わった

・デンジ
レックウザのための雷エネとフシギバナのための不思議なアメをサーチするのに採用していた
レックウザが抜けたことで雷エネが必要なくなり、レッドの挑戦とシロナカトレアの枠になった

・フウとラン
フシギソウを山札に戻しながらカードを引くドロサポにも、困ったときの3枚目の入れ替えとしても使えるサポート
使い勝手もよく、気に入っていたが、トロピカルアワーの足止めをより効果的にするために相手の手札に干渉したい場面が多かったのでジャッジマンにした


以上が今回の構築に関する記事になります。長文にお付き合い頂きありがとうございました。何か質問などありましたらTwitterのリプやDMなどで聞いてくだされば答えていきたいと思います

最後に今月末にスタンダードレギュレーションでは密林の主フシギバナが使えなくなってしまうので密林の主について少しだけ語ろうと思います

密林の主はあまりメジャーなカードではありません
場に出すとよくテキスト確認されますし、カードショップを探せば30円のストレージに雑に突っ込まれてます

僕は、元々ゲームの方でフシギバナを相棒として使っていたので、カードでもフシギバナと一緒に戦いたいと思いこのカードの研究を始めました

密林の主は強力な特性ですが、2進化で場に出しにくい、逃げエネが4と重くグズマ等でバトル場に引っ張り出されると逃がすことが難しい、場にエネルギーがない状態では効果がないのでエネルギーをつける手段を別に用意しなくてはならないなどの弱点も多く使いやすいカードではありませんでした

密林の主を使っていて何度も、「それ(フシギバナ)要らなくないですか?」とか「クワガノンじゃないんですね」とか言われてきました

しかしそれでも僕は研究を重ね、
密林ゼラレック
迷宮(ワンラビ)入りラランテス
セレバナフシギバナ
モクナシフシギバナ
など色々なデッキを組んできました
どれも僕の実力不足もあり大きな大会で結果を残すには至りませんでしたが、決して弱いデッキではなかったと思っています

ポケカには強いカードもあれば、あまり強くないカードもあります
勝つためには強いカードを使うのは当然でしょう
でも僕はになる年間密林の主を研究してきて、使い方と研究次第では化けるカードも沢山あるのではと感じました

何が言いたいのかというと、好きなカードを使うのを諦めないで欲しいなということです
結果を残せてないので、あまり偉そうなことは言えませんが
環境が~とか、火力が~とか使わない理由を探すより、この子に何が出来るだろうって沢山考えて研究して、大好きを沢山詰め込んだ世界にひとつだけの愛のあるデッキを作る方が楽しいですよ

そんな愛のあるデッキと勝っても負けてもお祭り騒ぎ出来るような、負けた悔しさをこらえてズボンで汗拭き握手出来るような、最高に楽しいポケカバトルがしたいなと思います

駄文にお付き合い頂きありがとうございました
次のレギュレーションでまたお会いしましょう

アローラの仲間たち杯使用可能サポート一覧

使用可能なサポートは以下のものとなります(10/15時点)
新しいカードが増えた場合随時リストを更新します
恐らくカードが増えないので、これが最終になります
※10/13 コーチトレーナーを削除しました。

ドロー系
・ハウ・リーリエ・ククイ博士
マーマネ・ウルトラ調査隊
カヒリ・観光客
ハプウ・リーリエの全力
・ナリヤオーキド

引き直し系
・イリマ・ハラ・ビッケ

サーチ系
・マオ・やまおとこ
・ライチ・グラジオ
グズマ&ハラ

トラッシュから回収系
ルザミーネエーテル財団職員
マーレイン

エネ加速系
・カキ・マツリカ・ロイヤルマスク

回復系
アセロラスイレン
・マオ&スイレン

その他
グズマプルメリ
スカル団のしたっぱ
ルザミーネ◇・ザオボー
クチナシ


質問等あれば終。(@wonder_seed)まで